Neste jogo você é o novo chefe do pedaço, você precisa agora montar a sua equipe de monstros para derrotar o reino dos humanos


Por algum motivo os scriptables não sobem na build então deu um sufoco para refazer todo o sistema de seleção de monstros na ultima hora, mas conseguimos.


Mecanica:

- Comprar novos monstros na loja

- Montar a sua formação, cada conjunto de classe ou tipo de monstro da um buff a mais em batalha

- Vencer o maximo de estagios possivel.


Projeto futuro:

Adicionar algumas cartas, para adicionar um pouco de roguelike ao jogo, cartas com buffs/melhorias, ou mais cura e ressucitar alguem

Adicionar poder para todos os monstros

Adicionar feedback visual de quais são os bonus de conjunto ativos

Adicionar sistema de melhoria de monstros e sistema de item


Hypei muito com esse projeto então pretendo focar nele par postar no começo do ano que vem, vamo que vamo!!!


Samuel Oliveira -> Desenvolvedor e Game Designer

Sprites dos personagens todas do Deep Dive Game Studio 

 https://deepdivegamestudio.itch.io/

Cenario -> Szadi art.

 https://szadiart.itch.io/rogue-fantasy-catacombs

Music loop -> Edgy Game Music [120bpm] -> Seth_Makes_Sounds  https://freesound.org/people/Seth_Makes_Sounds/sounds/702337/

SFX dos ataques -> floraphonic

https://pixabay.com/sound-effects/fireball-whoosh-1-179125/


Published 5 hours ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorMonkey D. Sasa
GenreAdventure
Made withUnity
TagsRoguelike

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